Bojevanje je v igri najbolj pomembna veščina, saj je ključna pri opravljanju nalog in bojevanju z soigralci. Igralci so razvrščeni glede na stopnjo veščine bojevanja (combat level).
Bojevanje se določi glede na stopnje veščin življenjskih točk (Hitpoints), obrambe (Defence), moči (Strenght), molitve (Prayer), priklicovanja (Summoning - samo za premium člane), napada (Attack), lokostrelstva (Ranging) in čarovništva (Magic).
Glede na te se določa poklic ali stil: vitez, lokostrelec ali čarovnik. Iz tega izhaja bojni trikotnik.
Vitez
Pri osnovnih orožjih obstajajo štirje stili bojevanja: stil bodenja (Stab, za vse veščine), stil udarcev (Slash, za veščino moči), stil vbadanja (Lugne, za življenjske točke in napad) in stil odbijanja (Block, za obrambo). Obstajajo pa tudi orožja pri katerih so načini tudi drugačni.
Lokostrelci lahko izbirajo med štirimi tipi orožji. To so: dolg lok (longbow), lok (bow ali shortbow), samostrel (crossbow) in frače ali metalci kamnjev. Osnovne tipe napada lahko vitite na spodnjih slikah. To so točen strel (accurate), hitro streljanje (rapid) in streli za velike razdalije (long range).
Pri čarovnikih način bojevanja izbiramo v knjigi urokov z klikom na uroke, čarovniška palica je le pomoč in bonus pri napadanju sicer pa z njo lahko napadamo tudi brez run (kamnov za čarovnije) in čarovnij ampak za tak napad dobivamo izkušnje pri napadu (Attack), obrambi (Defence) in moči (Strenght).
Opcija samoobrambe (Auto Retaliate) vklopljena omogoča, da se igralec samodejno začne bojevati s svojim nasprotnikom, če ga ta napade.
Pri premium članih pa lahko uporabljamo tudi posebno močen napad (special attack).

