Iztrebljevalec zmajev (Dragon Slayer)
Dolžina naloge: dolga
Težavnostna stopnja od 1 do 5 zvezdic: ****
Pripomočki: 90 žebljev, 3 deske, kos svile (Silk), čarovniška mentalna bomba (Wizard's Mind Bomb), nežgana skleda (Unfired Bowl), 12058 zlatnikov (2058 če imate stopnjo čarovništva nad 33), lonec za jastoge (Lobster Pot), kladivo, protizmajski ščit (Anti-Dragon Shield).
Začetek naloge: Govori z cehovskim mojstrom v Cehu prvakov o nošenju runitnih oklepov.
Posebne zahteve: Članstvo Ceha prvakov (zahteva: 33 točk za naloge), priporočene stopnje napada (Attack), moči (Strength) in obrambe (Defence) nad 40
Potek:
Cehovski mojster ti pove, da runitne oklepe izdeluje Oziach, ki živi v hiši v Edgevillu.
Oziach meni, da nisi vreden, da bi nosil enega najmočnejših oklepov. Od tebe zahteva, da mu najprej prineseš glavo zmaja Elvarga z zloveščega otoka Carandorja.
Za podrobnosti si se prisiljen obrniti na cehovskega mojstra. Ta ti obrazloži, da je varna pot čez čeri okrog Carandorja, kjer prebiva Elvarg, izrisana le v zemljevidu, ki so si ga lastili trije bratje: Melzar, Thelzar in Lozar. Zemljevid so si razdelili na tri dele, vsak brat je dobil enega. Melzar se je umaknil v graščino in tam znorel. Thelzar je svoj del zaupal Oraklju na Ledeni gori, Lozarjev del pa so si postopoma prisvojili goblini v Goblinski vasi. Poleg tega je na Carandor mogoče priti le z ladjo zelo redke "lumbridške" zasnove, potreboval pa bom tudi Protizmajski ščit, ki odbija vročino zmajeve sape. Hrani ga Horacio, lumbridški vojvoda.
Thelzarjev del zemljevida
Orakelj na Ledeni gori ti bo povedala uganko:
"Del je za vrati pod menoj vstop ni lahek, kakorkoli vedi, preden vstopiš, svoj nahrbtnik s stvarmi napolni:
Najprej pijačo za čarovnjake, nato v odejo vtkano nit, Zatem malo kletko le za rake, nazadnje krožnik, z ognjem nezalit."
Ko uganko razvozlamo, ugotovimo, da potrebujemo kos svile (Silk), čarovniško mentalno bombo (Wizard's Mind Bomb), nežgan krožnik (Unfired Bowl) in lonec za jastoge (Lobster Pot).
Svilo je mogoče kupiti od trgovca v Al-Kharidu za 38 zlatnikov.
Čarovniška mentalna bomba je pivo, ki ga je mogoče kupiti v faladorški pivnici Vzhajajoče sonce za 3 zlatnike.
Nežgan krožnik je možno narediti pri stopnji 8 veščine obrtništva (Crafting) z mešanjem z rudarjenjem izkopane gline (Clay) in vedrom vode (Bucket of Water). Mehko glino (Soft Clay), ki jo dobimo, oblikujemo na lončarskem kolesu (Poter's Wheel). Posode ne žgi!
Lonec za lovljenje jastogov je naprodaj v vsaki ribiški trgovini za 20 zlatnikov.
Del zemljevida je v skrivni sobi v Škratjem rudniku.
Vsako od reči uporabi (Use) z vrati. Pozor! Če boš kliknil na Čarovniško mentalno bombo z levo miškino tipko, jo boš spil!
Ko boš v sobi, odpri skrinjo in jo preišči.
Lozarjev del zemljevida
Poglavar v Goblinski vasi ve, kje je zemljevid: med ropanjem Lozarja ga je našel Goblin Črvoglavnik, ki so ga ujeli stražarji in ga zaprli v zaporu v Port Sarimu.
Del zemljevida je mogoče dobiti na dva načina:
a) del zemljevida odkupiš od Črvoglavnika za 10000 zlatnikov ali pa
b) Črvoglavnika ubiješ s čarovništvom ali lokostrelstvom, nato pa uporabiš čarovnijo telekinetični prijem (Telecinetic Grab - stopnja čarovništva 33), da vzameš del zemljevida.
Melzarjev del zemljevida
Melzarjev del zemljevida je najtežji, saj med drugim zahteva, da ubiješ manjšega demona (Lesser Demon, stopnja 82). Priporočena je stopnja bojevanja vsaj 40, dobra oprema in nekaj dobre hrane (na primer jastogi ali mečarice). Pri vseh dvoranah glej da ne odideš skozi izhodna vrata (exit door), saj boš prišel na začetek in bo potrebno vse narediti še enkrat. Vedno moraš iti skozi barvna vrata.
Najprej ti mora cehovski mojster dati ključ Melzarjeve graščine.
V prvi sobi pobijaš podgane, dokler ne dobiš rdečega ključa. iti moraš čez skrajno severna vrata.
V drugi sobi podijaš duhove dokler ne dobiš ključa. Oditi moraš skozi severna od srednjih dveh vrat.
V tretji sobi pobijaš okostnjake (skeleton), dokler ne dobiš ključa. Odideš skozi vrata na desni, če si obrnjen proti severu.
V četrti dvorani pobijaš zombije dokler ne dobiš ključa.
V peti dvorani ubiješ norega Melzarja, ki je stopnje 40.
V šesti, in zadnji dvorani ubiješ demona in odideš skozi vrata.
Odpreš in preiščeš skrinjo da dobiš še zadnji del zemljevida.
Sedaj moraš dobiti protizmajski ščit. Da ti ga vojvoda Horacio v drugem nadstropju Lumbriškega gradu.
Naslednji korak je da kupiš ladjo. Dobiš jo v Port sarimu. Kupiš jo za 2k (2000 kovancev). S seboj vzemi 90 jeklenih žebljev (Steel nail), 3 deske (plank) in kladivo (hammer), tako da boš lahkjo ladjo takoj popravil.
Sedaj greš na ladjo, po lestvi dol in popraviš luknjo.
Sedaj potrebuješ kapitana. Za kapitana vzameš Neda, izdelovalca vrvi v Draynor village. Dati mu moraš zemljevid.
Sedaj se pripravi na boj. V ruzaku imej dobro hrano, recimo jastoge (lobster) ali boljše. Občeka naj bo runitna (rune), sevda pa ne pozabi protizmajskega ščita, saj te bo brez njega zmaj takoj sežgal. Na morju te bo napadel zmaj in zažgal ladjo.
Nato bo ladja nasedla. Sedaj moraš najti pot do Elvarga.
Ko greš čez vhod v podzemlje, moraš iti malo naprej po poti, nato pa splezati čez skale do zmaja. Sedaj ga ubiješ. Ko bo mrtev boš avtomatično vzel njegovo glavo.
Sedaj moraš priti v Edgavile. Tam najdi Oziacha in se pogovarjaj z njim.
Čestitamo! Uspelo ti je narediti najtežjo misijo za navadne člane.
NAGRADA:
- 2 točki za misije
- možnost da oblečeš runitni ploščni oklep (rune platebody) in oklep iz kože zelenega zmaja (green dragonhide body)
- 18.650 izkušenj v napadu (attack) in obrambi (defence)

